Minor changes (found out what overlay() means ...)
[dungeon1] / main.h
diff --git a/main.h b/main.h
index b5e7959..e513f97 100644 (file)
--- a/main.h
+++ b/main.h
@@ -5,15 +5,23 @@
 #include <ncurses.h>
 
 #define MAPDIR "maps"
-#define BLANKCHAR ':'
+#define BLANKCHAR ' '
+#define WALLCHARS "#-|.'+"
 
 enum {
        H = 24,
        W = 80,
        T = 1,
        SEEDIST = 4,
+       MAPH = 24,
+       MAPW = 80,
+       BORDER = 1,
 };
 
+WINDOW *w_map, *w_mapborder;
+WINDOW *w_hud, *w_pos, *w_info, *w_gold;
+WINDOW *w_title;
+
 struct map {
        char *name;
        char map[24][80];