Brexit und Demokratie
[krt-msg] / 2013-12-24T14:16:45.00Z.msg
1 From: Boris Kraut <krt@nurfuerspam.de>\r
2 Date: Tue, 24 Dec 2013 15:16:45 +0100\r
3 Category: \r
4 Message-ID: <20131224151645.NNDxsg@trauerweide>\r
5 Organization: \r
6 Keywords: \r
7 Comments: \r
8 To: undisclosed-recipients: ;\r
9 Subject: [.plan] Interview im Dazed & Confused Magazine\r
10 Reply-To: Boris Kraut <krt@nurfuerspam.de>\r
11 \r
12 Anfang des Jahres kam eine Anfrage von Stephen Fortune, Tech Editor\r
13 beim Dazed&Confused Magazine [0], ob man von Seiten des "Chaos macht\r
14 Schule"-Projekts zu einem Interview bereit waere. Wir haben damals\r
15 natuerlich gern geantwortet, auch wenn es das ganze dann am Ende\r
16 nicht in die finale Ausgabe (Juni 2013 bzw. "Hacktivism"-Sonderheft,\r
17 wenn jemand nachschauen kann/will) oder DazedDigital [1] geschafft\r
18 hat. Wie dem auch sei, hier ist die Rohversion aus dem Etherpad --\r
19 entsprechend koennen also noch viele Fehler, unuebersetzte Teile oder\r
20 Arbeitskommentare drin sein, aber ich denke man kann damit etwas \r
21 anfangen. Inhaltlich ist da einiges von mir drin, aber es gibt auch \r
22 Fragen an denen ich ueberhaupt nicht mitgearbeitet habe. Ich glaube\r
23 man kann mich aber ganz gut rauslesen:\r
24 \r
25 \r
26 > What do children who participate in the hack camp learn?\r
27 \r
28 They learn about electronics, computer security, and media literacy. Our\r
29 workshops range from soldering little electronic insects, music boxes\r
30 and similar gadgets they can take home over real-life security\r
31 demonstrations of email to plain talks and Q&A session about social\r
32 networks, sharing music legally etc.\r
33 \r
34 \r
35 > What tools/devices to they get to use?\r
36 \r
37 Well, it really depends on the age. Some never used a screwdriver, so we\r
38 just let them open some pc (or other devices), look inside and\r
39 connect/disconnect the cables, but most children will take a workshop on\r
40 how to solder simple circuits with e.g. a battery, a resistor, a LED and\r
41 a small motor. We love it when they built their own things and gadgets\r
42 to take home with them: "It makes noise, it blinks and I have built it\r
43 my own!" It can't get any better, can it?\r
44 \r
45 \r
46 > Are educational video games used to communicate the concepts of\r
47 > computer science?\r
48 \r
49 The whole educational community is going crazy about all those new shiny\r
50 toys: MOOCs, video tutoring, gamification. We like those ideas and use\r
51 them if it's appropriate. We also once had a visit by\r
52 https://primerlabs.com/unityversity which was quite nice and looks\r
53 interesting. However, while all these possibilities are great if you\r
54 have or want to learn on your own, we deeply believe in "personal\r
55 education", meaning that you have someone there to help and mentor you\r
56 if needed. And one last thing: Just because it's about learning, doesn't\r
57 mean it can't be the next Facebook.\r
58 \r
59 \r
60 > What range of activities do they partake in over the course of the camp?\r
61 \r
62 The Camp is "only" the playground, the infrastructure for the visitors.\r
63 Chaos macht Schule won't have a special project-place on the camp (as\r
64 far as I know), but some members will be there and participate.\r
65 \r
66 \r
67 > Do they learn how to unlock devices?\r
68 \r
69 Unlocking devices always has the risk of bricking them. Even if you tell\r
70 attendees, some won't realize it. We don't want a kid which can't afford\r
71 a new smartphone to leave with a unusable device afterwards. So, no, we\r
72 don't do this with people who come by for only a 2 hr workshop. The main\r
73 goal is not to show how to unlock anything; the main goal is to explain\r
74 and let them understand how things work. If they find a way to\r
75 creatively circumvent a lock (eg, the famous kingston lock with the\r
76 paper tube), that's fine - but this isn't the goal of any workshop.\r
77 \r
78 \r
79 > Will the Raspberry Pi feature prominently in this years camp?\r
80 \r
81 This years camp is organized by the Dutch hacker scene and the CCC only\r
82 takes part in form of its members visiting. What will be presented at\r
83 the camp depends mostly on its visitors. If there are people bringing\r
84 their Raspberry Pi's and building awesome installations, then yes. The\r
85 Pi is, in our eyes, just another tool; it is a great possibility to show\r
86 and use physical computing, but not suitable for children who are only\r
87 attending a 2hrs workshop where they should learn soldering or similar\r
88 activities. It is great for learn how to program, though.\r
89 \r
90 Since we were in need for some easy-to-understand and easy-to-build\r
91 hardware platform before the Raspberry Pi, a group of the CCC developed\r
92 the so-called "Pentabug" (circuit design and software here:\r
93 https://github.com/c3d2/pentabug), a small computer which can be\r
94 assembled even by young kids; there is a fun default software which can\r
95 be the basis for first programming experiments as well.\r
96 \r
97 \r
98 > Are you still learning as you go, or do you bring in educators that\r
99 > specialise in teaching coding to children?\r
100 \r
101 Chaos macht Schule is a project which is very good for 'new' hackers who\r
102 do not trust their skills much yet. Because every little bit of\r
103 knowledge we have is much more than any pupil in early middleschool has.\r
104 So, yes, we learn as we go, especially the skills of how to work with\r
105 kids and teach topics in an understandable way. However, some of our\r
106 fellow hackers are indeed student and profressional teachers in their\r
107 day-to-day life.\r
108 \r
109 \r
110 > How much self reliance do kids learn from the camp?\r
111 \r
112 We'd like to see their self reliance going up and encourage them to\r
113 explore things on their own, make mistakes and figure out what went\r
114 wrong and how to fix it. However, there are some risks we have to advise\r
115 and take proactive cautions against, e.g. dangers, like burning skin\r
116 while soldering. We also make it clear, that (in the programming world)\r
117 bad programs can affect performance or even destroy data -- not only for\r
118 themselves, but for others, too.\r
119 \r
120 \r
121 > CCC seems closely aligned to 'black hat' coding practices -- how is\r
122 > that philosophy communicated to children?\r
123 \r
124 We don't see ourselves as blackhats. However, the picture of hackers in\r
125 general might be different. So, especially when visiting schools and\r
126 other public institutions, we are sometimes faced by fear. Teachers and\r
127 parents have concerns, that we might show or do 'bad things', while the\r
128 kids are eager to know 'how to hack' a computer game, a web services or\r
129 the schools database. Usually we give both sides the whole run down on\r
130 the difference between black and white hackers, the hacker ethics our\r
131 club is based on and explain why we would do certain things, but not\r
132 other things. We make it clear that our intent is not to break any laws\r
133 or take personal advantage of the results of a hack, but to make the\r
134 world a better place by showing flaws, spreading the word about it,\r
135 discussing them widely and fixing them.\r
136 \r
137 Beyond that, our activities with young children focus on the creative\r
138 side of life; they are about having fun with creating ones own hardware\r
139 and software and about lowering the hurdle of getting in touch with\r
140 technology. Children should see computer technology and electronics as\r
141 building platform for creative and fun experiments, not as a magic black\r
142 box.\r
143 \r
144 In discussions we try to "lead" the discussion a way that they find an\r
145 ethical way by themselves -- don't do bad things to other persons you\r
146 don't want to receive for yourself; or don't publish things just for the\r
147 fun of it because it may hurt other people. It is one of our most\r
148 important messages that there is a difference between hacking and\r
149 Cracking - and that the philosophy of the club is and always was to\r
150 protect private data and to publish/use public data.\r
151 \r
152 \r
153 > Are children of different ages taught different things?\r
154 \r
155 While our overall goals and principles stay the same, we use different\r
156 methods and subjects depending on the audience's skills, interests, age,\r
157 educational level and role (parents, teacher, pupils, ...): On the\r
158 electronic side, we have projects with some cables, screwdrivers, a\r
159 loudspeaker for little children; we have different soldering projects up\r
160 to "build your own blinkenlight". On the talk-level, we have a basic\r
161 introduction to privacy and some talks about social networks and\r
162 interactions -- for pupils, for parents, for teachers. We need and have\r
163 to address students of a different age in a different way. It's\r
164 interesting how you can deliver the same message on different levels.\r
165 \r
166 \r
167 > How have children navigated the learning curve?\r
168 \r
169 This is one of the biggest challenges of the project. We often do not\r
170 know the level of the audience, how quick they will pick up new\r
171 information and how much they can take at once. There's many factors we\r
172 take into consideration like type of school, age, time of the day and if\r
173 the audience came to us or is forced to listen to us by their teacher.\r
174 To adjust to these levels is one of our most valuable skills we gather\r
175 by experience.\r
176 \r
177 Though generally we are very impressed by the quick learning speed of\r
178 young kids and their interest in the matter. Often enough it happens\r
179 that we run out of time because the audience is engaging us in a\r
180 discussion about the topic at hand. Sadly one workshop is usually just\r
181 enough to show that there is an abundance of topics they never heard\r
182 about and which interests them.\r
183 \r
184 Luckily, some of our groups are within a project which runs for over one\r
185 year, teaching students on a regular basis. I'd say the children are\r
186 reacting quite well on this approach.\r
187 \r
188 \r
189 > The flash points of digital culture right now are ownership (being able\r
190 > to unlock what you purchase) and privacy (secure communication absent of\r
191 > unsolicited data gathering practiced by corporations). Both of these\r
192 > important concepts are totally irrelevant to the average childs priority\r
193 > set. Do these topics feature in the hacking camps, and if so how are\r
194 > they relayed to a young audience?\r
195 \r
196 They are already part of our talks, e.g. about facebook and social\r
197 networks in general. Usually I agree, the children do not care for these\r
198 topics. But we usually make some games - examples - and try to let them\r
199 find out what it means being public -- or not to "own" a piece of music.\r
200 And we show them then alternatives or possibilities to still\r
201 communicate, but without using the proprietary software and hardware of\r
202 corporations, which have spying built-in for free.\r
203 \r
204 We are quite aware, that most people -- kids and grown-ups alike --\r
205 won't stop using these after visiting a two hour workshop. However, we\r
206 take pride in the fact, that they might take their time to actually\r
207 decide themselves. We show them an other side, we teach them the\r
208 necessary skills, but the decision is of their own. We can't force them\r
209 to be free.\r
210 \r
211 \r
212 [0] http://www.exacteditions.com/magazine/396/434\r
213 [1] http://www.dazeddigital.com/\r